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A propos des Entrailles d'Eka

Le plafond de ces terres souterraines est constellé de pierres lumineuses, dissimulées derrière une brume violette, tandis que le sol se présente comme une boue épaisse. Tout ici n'est que ruines calcinées, laissant entrevoir les stigmates d'une guerre lointaine. Une atmosphère glaciale prévaut, marquant l'endroit comme le fief désolé de la progéniture de Key, le Roi du Viol, empreint d'aridité et de souffrance.
Une substance bleue, équivalente à l'eau de surface et connue sous le nom de Vuktharsos, est omniprésente, traversant les Entrailles sous la forme de bassins et d'écoulements.
Il n'est pas rare de découvrir d'immenses fosses remplies d'esclaves. Il semble que les rares visiteurs échappant à la dévoration en provenance de la surface soient emprisonnés ici, condamnés à travailler et à endurer la souffrance pour

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le compte d'Eos. Les esclaves se déclinent en plusieurs catégories : les Absous, les plus récents habitants des Entrailles, les Kynards, chargés d'infliger des souffrances extrêmes aux Absous sans les tuer, afin de satisfaire les caprices d'Eos, et enfin les Overkyns, qui dirigent et supervisent les Kynards. Des "quotas" de tourments sont exigés pour répondre aux besoins du maître des lieux, sous peine de subir des châtiments d'une inventivité redoutable.

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Lieux importants

Sous-naissance

Le galop incessant de Sous-naissance rythme la vie dans les profondeurs, étant le point central de tous les pouvoirs politiques des Entrailles. Cet endroit, véritable "palais" des Entrailles, représente le siège de toutes les hautes puissances politiques. Il est éclaboussé de sang et rempli de cadavres, témoignant des sombres réalités qui y sévissent. C'est au sein de ces lieux macabres que siège Eos, descendante de Key le Roi du Viol, inscrivant son empreinte impitoyable sur la destinée de cette cité souterraine.

Nursery

Aux confins extérieurs de Sous-naissance, se dresse la Nursery, un lieu de violence où la plupart des jeunes Lykors sont contraints de lutter ardemment pour leur survie.

Ruines des Faibles

En dehors de Sous-naissance, on trouve des ruines abandonnées où vivaient autrefois des créatures, semblable à des Lykors qui avaient appris les bases du respect mutuel. Souvent considérés comme moins puissants, ils se conformaient à la loi de la capitulation générale. Celle-ci consistait en un simple signe de tête, accompagné du placement d'un pied devant l'autre au niveau du talon, ainsi que d'une légère inclination, marquant ainsi un geste de soumission.

Casino

Le Casino, situé en périphérie de Sous-naissance, est un lieu de violence où Ludwig et Zane ont vu le jour. La plupart des jeunes y ont dû lutter pour leur survie, faisant de cet endroit un terreau propice à la violence.

Frontière de la Folie

La Frontière de la Folie est un lieu entièrement exclu de la Sous-naissance. Être contraint d'y vivre représentait un acte de châtiment, car il est habité par des Lykors violents.

Key

Key, l'une des nombreuses cités érigées à la Frontière, fut édifiée par la mère d'Eos, Fraya.

Politique et societe

Les Lykors se révèlent être des créatures d'une dualité saisissante. D'un côté, elles incarnent la brutalité, la sadisme et la cruauté, s'engageant dans des actes de cannibalisme, de meurtre et d'humiliation. Pourtant, à l'autre extrémité de leur nature, elles se révèlent être des philosophes d'un calibre exceptionnel, consacrant leur temps à la contemplation, au débat et à la méditation sur la vie, leur monde, leurs lois et leur existence même. Les Lykors rejettent toute entrave religieuse ou théorie de la création, plaçant leur foi uniquement dans leurs propres yeux et leur "sagesse". Leur fierté obstinée et leur ténacité refusent toute allégeance à des divinités, cultes ou croyances extérieures.

Les Lykors plient uniquement devant le pouvoir de domination et de puissance détenus par d'autres membres de leur espèce, pourvu qu'ils manifestent une force et une sagesse extrêmes. Cette force est nécessaire pour défendre leurs positions et philosophies, tandis que la sagesse est cruciale pour repousser tout usurpateur conspirant pour les priver de leur pouvoir. Malgré leur monde marqué par la brutalité, les Lykors trouvent également de la joie dans la performance, l'art et la musique. Un Lykor éminente, Water, dirige le plus grand Music Hall connu à Sous-naissance, où ceux accablés par les rigueurs de la vie viennent chercher divertissement auprès de ses nombreux interprètes. L'art et la politique sont hautement appréciés aux Entrailles d'Eka.

Eos, considérée comme la plus grande dirigeante des Entrailles, impose sa domination malgré des méthodes extrêmes. Elle a édicté les lois qui maintiennent l'harmonie dans les Entrailles depuis des milliards d'années. Rarement contestée, la crainte qu'elle inspire suffit généralement à éloigner les challengers. Peu de Lykors peuvent rivaliser avec elle dans un débat, encore moins la blesser ou la toucher. Elle est la descendance de Fraya et Key, le Roi du Viol. Key fut dévoré par Eos à sa naissance, et ses os sont utilisés comme fondement de Sous-naissance, la plus grande ville des Entrailles. Eos a ensuite défié sa mère Fraya dans un combat si violent qu'il provoqua le Drambrech. Le corps de Fraya fut éparpillé à travers la Frontière de la Folie, son esprit depuis longtemps éteint. Son corps reste, fragmenté, incapable de périr et de se réunir avec son esprit.

De nombreux Lykors bannis à la Frontière de la Folie ont commencé à construire sur le corps de Fraya, exploitant ses ressources. Eos a autorisé cela, humiliant ainsi Fraya et maintenant les exilés hors de sa vue.

Les Lykors s'expriment à travers diverses formes d'art, allant du biologique à l'artisanat. Eos a introduit le concept d'utiliser le corps de sa mère, Fraya, comme une œuvre d'art qui transcende sa nature originelle. L'acte d'humilier cette terreur gigantesque est devenu la première et la plus ironique forme d'art jamais vue dans les Entrailles d'Eka. Jamais auparavant quelque chose n'avait été utilisé pour plus que ce qu'il était, pourtant le corps de Fraya a été déformé et positionné méticuleusement de manière à la priver de sa dignité et à servir d'objet amusant à observer.

Architecture

L'architecture de Sous-naissance ne doit en aucun cas être sous-estimée. Au-delà de la culture profonde de la souillure et de l'humiliation, Sous-naissance, dans tous ses quartiers, est un exemple éblouissant de conception. Son architecture est empreinte d'un émerveillement gothique, avec des rues pavées, des édifices construits en bois sculpté et soutenus par les meilleures ferronneries, maintenant les structures avec un exosquelette de soutien. Les portes de chaque rue sont tordues et ornées de pointes. La documentation de sa création est strictement interdite par Eos.

Musique et l'art de l'humiliation

Les Lykors ne possèdent aucun instrument, ils se contentent des sons qu'ils sont capables de produire eux-mêmes. Ces sons, réputés pour leur nature fantaisiste, font danser des tons harmonieux à travers la ville. Une chanson particulière, composée peu de temps après la guerre contre Fraya, s'est rendue célèbre dans les profondeurs. Cette chanson détaille la bataille contre la monstrueuse Fraya et la défaite de cette créature gigantesque. L'humiliation est devenue une forme d'art populaire, agissant comme un rappel brutal de la nature impitoyable de la mort.

La tête de Fraya fut d'abord séparée, éliminant ainsi toute fonction cognitive du corps. Ensuite, le corps fut déformé pour servir de trophée au vainqueur et d'avertissement aux autres.

Eos a interdit strictement le sang et la mutilation post mortem des corps, exigeant que tout élément identifiable du corps, à l'exception de la tête, soit retiré. L'intérieur d'une créature était considéré comme destructeur pour l'art. Les meilleures expositions mettaient en avant les aspects les plus forts et intimes des créatures. Cela visait à démontrer la puissance de ces créatures dans la vie, rendant ainsi leur défaite plus humiliante.

Crimes et châtiments

La Decoloration

Un lykor déshonorante qui jugerait bon de fuir le combat serait soumise à cette punition. Ils seraient à jamais marqués. Perdant sa couleur pour toujours.

L'Aveuglement

Ce serait une conséquence de l'entrée dans un quartier qui leur est interdit. Le lykor aurait soit son corps affaibli au niveau cellulaire, assez longtemps pour que ses yeux soient endommagés de manière irréparable, soit ses yeux arrachés et brûlés, empêchant ainsi la régénération. Ils seraient ensuite renvoyés dans les Entrailles pour s'adapter ou mourir.

La Perte d'un membre

Un processus similaire attendrait ceux qui tentent de guérir une créature blessée. L'acte d'affaiblir le pool génétique justifierait qu'un membre, ou plusieurs, soit définitivement supprimé. Cette punition est également utilisée pour ceux qui manquent de ponctualité.

L'Esclavage

Les lykors qui sont trop faibles pour survivre dans les villes et veulent rester en vie, passent des contrats avec les plus forts de leur espèce. Ils sont protégées, mais compensent cette protection par une vie de servitude, nombre d'entre eux sont de toute façon tués. Il leur est également interdit de s'accoupler.

© 2021 par San Anouk Bonhoure.

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